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《猜画小歌》只是一次示范,Google想要让AI“无处不在”

2018-09-25 来源:手游那点事  浏览:    关键词:

上周,为期两天的谷歌开发者大会(Google Developer Days)在上海世博中心举行。

从现场的参与人数看来,这届GDD又是盛况空前,数千名参会者一大早便在场外排好了队,等候入场。

本届GDD的内容涵盖了12个主题、60多场议程,现场还设有codelab实战区和AI产品体验区等。

其中,Google AI无疑是本届GDD的重头戏。

而体现到游戏上,《猜画小歌》则是目前把Google AI运用得最为极致的一款产品。

“小歌”的玩法相信大家早有体验,游戏里玩家根据系统提示单词,在画板上画出相应的图案。

而Google AI则通过笔划和形状来“猜”玩家想要表达的内容,每个单词限定时间为20秒,最终得分为玩家被猜中的单词数。

值得一提的是,除了玩家自身的画作以外,《猜画小歌》里面还展示了其它玩家的作品。

能看到来自世界各地的玩家对于同一单词的不同演绎,在游戏体验上增加了不少趣点。

据悉,自7月上线以来,这款玩法独特的小游戏,用户数量已经突破百万大关,而被AI猜中的画作更是多达5亿张。

在本届GDD开幕大会上,《猜画小歌》作为暖场游戏被安排在大会正式开始前,让在场的开发者可以体验一把千人级别的同台竞技。

而过程中最为有趣的,当然是在赛后欣赏各位“灵魂画师”们的杰作。

与此同时,《猜画小歌》也一并带出了它即日上线的新模式“好友同玩”。

新模式加入后,游戏将允许玩家邀请最多7个好友一同“猜画”,在限定的90秒时间内比拼得分的高低。

与单人模式不同,即使玩家在20秒内未能让AI猜中单词,游戏也不会因此结束,而是自动跳到下一个单词,直到90秒时间倒数完毕。

另外,玩家在对局中还能随时观察好友的得分和作画情况。

目前看来,《猜画小歌》除了帮助玩家以更有趣、更具社交性的方式感受AI之外。

对开发者而言,更重要的是让他们进一步了解到Google AI的各项功能,并在游戏玩法与AI的结合上做了一次成功的示范。

对于AI领域接下来的计划,Google AI资深产品经理梁信屏表示将以“要每个人都对AI触手可及”为目标,为中国开发者提供大量支持,目前将从三个方面进行布局。

首先在去年年底,Google已经在北京成立了谷歌AI中国中心,作为布局中国市场重要的一步;其次,Google将为中国开发者提供免费的机器学习速成课程(Machine Learning Crash Course),帮助他们了解AI的核心概念并付诸应用;最后,在2019年1月Google将举办两场以AI为主题的冬令营,进一步帮助开发者解决技术难题。

从布局可见Google对于AI领域的重视程度。

另外,大会上也公布了TensorFlow(谷歌人工智能学习系统)的最新数据,全球下载量达到1700万次;其中,中国下载量约200万次。

从趋势来看,越来越多中国开发者进入AI领域。

在Google的大力支持下,未来的游戏领域与AI会擦出怎样的火花,开发者又会从中收获到什么。

虽然目前很难预料,但相信在双方的推动下,AI领域往后的发展将更为迅速,同时应用层面也会更为广泛。

而届时,游戏领域也将因此受益。

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