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iOS 13引入“Sign in with Apple”:简化应用访问

今天清晨的WWDC 2019开幕演讲中, 苹果在iOS 13中引入了“Sign in with Apple”登陆功用,在今年秋季正式上线之后将会强迫请求一切提供第三方登陆的应用都提供这个登陆选项。苹果在其开发者新闻页面中概述了一系列App Store Review Guidelines规范,其中最值得关注的就是“Sign in with Apple”,这是一项最新发布的用户身份认证功用,可简化对应用和网站的访问。果宣称,这种登陆机制将有效维护用户隐私,根绝用户被跟踪。这一名为Sign in with Ap

景德镇最优价值的财富:陶瓷文化和艺术

从明洪武二年(1369年)至清宣统三年(1911年),景德镇御窑厂烧造御瓷542年。难以计数的精美瓷器,从这里扩散至全球,被世界各大博物馆珍藏,成为比肩长城和故宫的中华民族文化符号。“围绕御窑厂遗址,已建成一座融合联动了1000年街巷、600年御窑、200年作坊、60年工厂及御窑…

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GitHub宣布收购Pull Panda且免费提供服务

微软在去年收购了开源代码托管平台 GitHub,并宣布了一些好音讯,比如能够免费创建无限制的公共存储库。自那以后,该平台还是坚持着独立运营。 继上月收购 Dependabot 之后,GitHub 今日又宣布将 Pull Panda 拉入了微软大家庭,以改善开发团队的工作流程体验。据悉,这项效劳主要提供了三大功用:(1)在需求检查查询央求时向管理员发送 Slack 通知的 Pull Reminder; (2)可深化了解团队流程效率的 Pull Analytics; (3)可自意向团队分配任务和代码、确保无人

2019-06-18

苹果拆分iTunes 在macOS提供单独的Podcast、TV和Music应用程序

正如我们之前的报道,iTunes时期终了了。在今天的年度开发者大会上,苹果宣布它将iTunes合成为三个独立的macOS应用程序:播客,电视和音乐。 更新将随macOS 10.15一同提供。这种转变是有道理的,并且曾经在iOS上发作了。例如,Apple Podcasts曾经在iPhone和iPad上运用多年,但从未进入过macOS设备。 iTunes自身就是一个不同时期的遗物,当初的设计理念是人们能够在一个中央置办一切的音乐和电影,但是这一停顿却并不顺利,并且由于软件臃肿性能低下,在很长一段时间内都被忽视

2019-06-05

iOS 13引入“Sign in with Apple”:简化应用访问

今天清晨的WWDC 2019开幕演讲中, 苹果在iOS 13中引入了“Sign in with Apple”登陆功用,在今年秋季正式上线之后将会强迫请求一切提供第三方登陆的应用都提供这个登陆选项。苹果在其开发者新闻页面中概述了一系列App Store Review Guidelines规范,其中最值得关注的就是“Sign in with Apple”,这是一项最新发布的用户身份认证功用,可简化对应用和网站的访问。果宣称,这种登陆机制将有效维护用户隐私,根绝用户被跟踪。这一名为Sign in with Ap

2019-06-05

iTunes软件告别macOS 但Windows版将得到保留

在北京时间今天清晨的 WWDC 2019 主题演讲期间,苹果宣布了 macOS 版 iTunes 软件将很快与大家告别的音讯。 当 macOS Catalina 在今年秋季正式推出的时分,这款留下乔布斯时期烙印的软件,将正式被 Music、Podcasts 和 TV 三款新应用取代。 有趣的是,固然被 macOS 平台残忍丢弃,但 Windows 版 iTunes 软件却会得到保管。显然,苹果以为在自家平台上运用特定的 App,能够提供比 iTunes 更好的体验。不过这一改动仅影响到 Mac 用户,由于

2019-06-05

探访成都电竞酒店:生意火爆

2019年4月15日,四川成都,随着游戏喜好者的增加,加上比网吧有更高的私密性和高配置电脑,成都的电竞酒店数量逐步增加,生意也比较火爆。在蓉北商贸大道的一家电竞酒店内,记者看到,在以游戏元素命名的房间内,布置相对简单,几台电脑依次排开,旁边是一个超大零食架,电脑桌背后便是两架上下床,而房间内的几位游戏喜好者,正在专心的玩着游戏。电竞酒店的老板向记者表示,从去年7月电竞酒店开业以来,由于电脑配置比较高,私密性好,环境相对网吧更温馨,玩游戏累了还能够随时休息,遭到了80、90后游戏喜好者的喜欢,生意也十分不错

2019-04-16

Unity为建筑AEC展示XR沉浸式实时3D构建与设计

在三月,Unity举行了一次AEC(建筑,工程和施工)网络研讨会,向观众引见了如何优化模型,从而令其概念计划脱颖而出。这家公司日前经过博文进一步引见了这次研讨会。经过将3D模型直接带到Unity,你能够添加纹理和光照,以至是创建视频以供用户“遍历”模型。往常,任何利益相关者都能够分明地看到绘图计划,感知细致的空间,并互动协作以更快地批准设计,辨认潜在缺陷,做出正确决策,而不是在项目后期才得以发现。提供了优秀演示项目的逐步引见(完整是在Unity中开发和渲染)解释了如何经过Unity的高清渲染管道(High

2019-04-04
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